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游戲公司2021年報(bào)對(duì)比

時(shí)間:2023-01-23 14:08:06 來源:證券之星 閱讀量:16711

根據(jù)2021年和2020年的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),整理如下:

游戲公司2021年報(bào)對(duì)比

描述:

1.昆侖萬偉的游戲收入僅占16%其實(shí)已經(jīng)不是游戲公司了,但是由于慣性,也上市了所列數(shù)據(jù)均為總體數(shù)據(jù)其資本運(yùn)作令人眼花繚亂,大部分都在海外我不能理解,但我感到非常震驚反正好感度挺高的

2.網(wǎng)龍游戲收入占比50%左右有意思的是,網(wǎng)龍的游戲毛利率高達(dá)95%,現(xiàn)在是用游戲來融資的教育業(yè)務(wù)所有列出的數(shù)據(jù)都只包含游戲部分,因?yàn)槭窃谪?cái)報(bào)里列出的,所以我喜歡一個(gè)

3,金山軟件,游戲占50%左右其實(shí)我很想看到西山居獨(dú)立,財(cái)報(bào)令人耳目一新,以此來評(píng)價(jià)它的未來列出的數(shù)據(jù)只包含游戲部分

4,網(wǎng)易,游戲占比72%,財(cái)報(bào)沒有披露該部門利潤(rùn),預(yù)計(jì)游戲也貢獻(xiàn)不少網(wǎng)易越來越成為一家游戲公司列出的數(shù)據(jù)只包含游戲部分

5.騰訊,游戲占31%根據(jù)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入2965.13億元,同比增長(zhǎng)6.40%,中國(guó)自研游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到180.13億美元,同比增長(zhǎng)16.59%騰訊的游戲依然占據(jù)半壁江山而且國(guó)產(chǎn)游戲的增速和大盤差不多列出的數(shù)據(jù)只包含游戲部分

國(guó)內(nèi)的游戲公司,扣除非營(yíng)業(yè)利潤(rùn),只看主營(yíng)業(yè)務(wù)利潤(rùn),大部分都是一落千丈如完美世界,世紀(jì)華通等世界的完美受到影視投資的影響,游戲處于新舊交替中,所以財(cái)報(bào)難看但是,游客的各項(xiàng)指標(biāo)都不太好

在香港上市的新東公司和IGG的利潤(rùn)也大幅下降從投入上來看,心跳和IGG的研發(fā)費(fèi)用大大增加如果今年能出一兩款好游戲,估計(jì)業(yè)績(jī)會(huì)大逆轉(zhuǎn)

中國(guó)手游已發(fā)布公告,財(cái)報(bào)延期,會(huì)計(jì)師事務(wù)所變更數(shù)據(jù)可能會(huì)因預(yù)披露而發(fā)生變化

只有三七互娛和千兆能實(shí)現(xiàn)營(yíng)收和利潤(rùn)增長(zhǎng)游戲行業(yè),在未成年人監(jiān)管力度大,停刊8個(gè)月等不利因素之后,優(yōu)秀的企業(yè)依然能夠脫穎而出三七出海比例翻倍,千兆營(yíng)收大幅增長(zhǎng),都是很不錯(cuò)的表現(xiàn)

$三七互娛$ $千兆$ $騰訊控股$



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