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AI都會和人類談判了?MetaAI最新研究登上Science,LeCun

時間:2022-11-24 14:11:49 來源:IT之家 閱讀量:7402

AI已經(jīng)學(xué)會和人類談判了你能說服人類聽它嗎

AI都會和人類談判了?MetaAI最新研究登上Science,LeCun

字寫得太好了,人類根本看不出來是AI。

這是Meta AI—AI模型西塞羅的最新成果,已經(jīng)發(fā)表在《科學(xué)》雜志上。

嗯,和古羅馬著名政治家,演說家西塞羅同名。

研究人員讓這個AI西塞羅隱藏身份,加入一場外交游戲在40場比賽中,82名人類玩家從未懷疑過它其實是一個AI

而且戰(zhàn)績可圈可點,全程平均分25.8%,是人類選手平均分的兩倍,最終排名前10%。

結(jié)果一經(jīng)發(fā)布,便在網(wǎng)上引起熱議。

有人評論:這意味著AI在最像人類的游戲中打敗了人類,超乎想象…

樂存稱之為:里程碑式的研究!

目前模型代碼已經(jīng)在GitHub上開源。

我真的覺得自己是個AI戰(zhàn)略家。

其實AI chatter一直都是被詬病的,更何況外交這種對語言能力要求超高的場景。

它需要理解對方的語言,動機,制定自己的修辭策略,調(diào)整措辭。

有時候甚至需要玩心眼,故意說一些謊話,給對方設(shè)個圈套。

如何挑戰(zhàn)這種超高難度的任務(wù)。

俗話說,一口吃不胖。

Meta AI想到了從游戲場景入手。

但外交博弈不同于以往的棋局或競技游戲,沒有那么規(guī)律,有很多運籌帷幄,隨機應(yīng)變的環(huán)節(jié)。

實驗中使用的游戲是網(wǎng)絡(luò)外交。

這個游戲的背景是1901年的歐洲七個玩家各自控制一個大國,通過相互合作協(xié)商,盡可能多的占領(lǐng)領(lǐng)土

西塞羅的核心是由對話引擎和戰(zhàn)略推理引擎驅(qū)動的。

簡單,這里的對話引擎類似于GPT—3和LaMDA,策略推理引擎類似于AlphaGo。

所使用的對話模型是從具有2.7億個參數(shù)的BART模型中訓(xùn)練出來的。

巴特吸收了GPT和伯特各自的特點比BERT更適合文本生成的場景,可以雙向理解上下文信息

具體來說,研究人員先從網(wǎng)上獲取文本訓(xùn)練對話模型,然后在實際的外交游戲場景中進行微調(diào)。

戰(zhàn)略推理引擎使用計劃算法。

該算法可以根據(jù)當(dāng)前情況計算出最佳選擇然后通過加強學(xué)習(xí)訓(xùn)練,懲罰模型做出的不像人的策略,讓模型給出的策略更加合理

畢竟在外交游戲中與人打交道是讓AI更加人性化的最基本要求之一。

而且強化學(xué)習(xí)的迭代訓(xùn)練可以不斷提高AI做出的戰(zhàn)略預(yù)測監(jiān)督學(xué)習(xí)的效果優(yōu)于傳統(tǒng)方法

在實際操作中,西塞羅會先根據(jù)目前為止的游戲狀態(tài)和對話,對每個人的行動進行初步預(yù)測。

接下來,在不斷協(xié)商的過程中,它會不斷完善自己的預(yù)測,然后利用這些預(yù)測為自己和合作伙伴設(shè)定一個共同的目標。

其次,它會根據(jù)情境狀態(tài),對話及其目標,從對話模型中生成若干候選消息,利用分類器等過濾機制過濾掉無意義的消息,生成最終的高質(zhì)量輸出文本。

當(dāng)球員意大利問它是否應(yīng)該進攻土耳其時,西塞羅會根據(jù)場上的情況判斷這是從兩面夾擊俄羅斯的好機會,然后說服意大利跟進進攻土耳其。

這一步不僅與意大利建立了合作伙伴關(guān)系,還消除了一個潛在的競爭對手。

而且,談判是西塞羅的專長。

西塞羅這次扮演的是德國,之前和玩家法國交戰(zhàn)過此時法國南部同時遭到意大利的攻擊,于是他找西塞羅和談

西塞羅利用獅子的大嘴,要求法國歸還侵占的領(lǐng)土,并承諾不再進攻荷蘭雙方在討價還價中成功地達成了協(xié)議

就像上面的例子,西塞羅在兩個月的時間里參加了40場外交比賽,與82名人類選手進行了對抗。

西塞羅在每場比賽中平均收發(fā)130條信息。

它的游戲水平甚至優(yōu)于人類:平均分是人類玩家的兩倍以上,甚至玩過一局以上的參與者都能排進前10%。

網(wǎng)友:雖然表現(xiàn)不錯,但是我很害怕。

看了西塞羅在外交上的精彩表現(xiàn),有網(wǎng)友感受到了AI的發(fā)展速度:

Deep打敗了卡斯帕羅夫,Watson在競猜中打敗了兩個人類冠軍,現(xiàn)在輪到Meta AI敲馬基雅維利的門了。

還有人說,這是邁向通用語言大模型的第一步嗎。

樂村給出了肯定的答復(fù):

至少語言是有事實依據(jù)的。

可是,由于這場外交游戲以作弊聞名,許多人也對此感到擔(dān)憂:

這是直接鼓勵科研人員開發(fā)更多善于作弊的模型。

有網(wǎng)友表示,玩這個游戲甚至?xí)ヅ笥选?/p>

從AI西塞羅的戰(zhàn)績來看,它可以迷惑人類玩家,說服人類跟隨它的策略。

所以有人說這不是AI在控制人類的選擇甚至生命嗎。

不過Meta AI說AI西塞羅也不是沒有錯誤。

而且游戲中還有很多環(huán)節(jié)需要人類配合西塞羅的表現(xiàn)也很好

目前只在游戲場景中測試過,還沒有嘗試過在開放的背景下與人類談判。

參考鏈接:

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