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創(chuàng)投變辯辨—小派CEO任攀:闖入元宇宙世界,VR更勝一籌

時間:2022-08-23 11:01:47 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀量:19290 會員投稿

元宇宙是囊括用戶、互聯(lián)網(wǎng)、硬件終端的永續(xù)、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),一個包羅萬象的虛擬世界。在元宇宙火速發(fā)展的當(dāng)下,如何開啟元宇宙大門?國內(nèi)知名硬件廠商小派的12K頭顯,是否能夠以高清晰度特點(diǎn)打下元宇宙的江山?又或者,是AR眼鏡、是腦機(jī)接口?在未來,什么樣的技術(shù)會占領(lǐng)市場先機(jī)、引領(lǐng)市場發(fā)展,切到更多的蛋糕、贏得更多的用戶、創(chuàng)造更加巨大的商業(yè)價值?

2022年8月18日,創(chuàng)投圈首檔辯論節(jié)目《創(chuàng)投變辯辨》舉行。本次辯論由昆仲資本創(chuàng)始合伙人王均主持,鯤游光電總經(jīng)理林濤代表“AR”陣營,小派科技CEO任攀代表“VR”陣營,雙方就“AR、VR,誰將統(tǒng)治元宇宙?”這一辯題各抒己見,展開火熱的精彩辯論。

林濤博士認(rèn)為,AR和VR實質(zhì)上是虛擬和現(xiàn)實的爭論,短期是技術(shù)問題,以光學(xué)為例,AR的難點(diǎn)更多一點(diǎn)中期是場景問題,是融合場景,與現(xiàn)實相融合,VR是虛擬場景,長期來說,是哲學(xué)問題。而任攀指出,未來,人類會從手機(jī)遷移到VR設(shè)備——是場景的遷移,不是設(shè)備的遷移。因為場景能夠“欺騙”我們的潛意識和空間感覺,唯有真正的沉浸,才能讓人進(jìn)入元宇宙之中,讓人相信另一世界真實存在。

針對“VR無法在室外使用”、“體積太龐大”的詬病,任攀指出,VR發(fā)展的邏輯一定是正確的。AR設(shè)備的發(fā)展可能有悖邏輯,他們先把設(shè)備做小了再去考慮算力問題,所以AR現(xiàn)在行業(yè)就面臨算力不足的瓶頸。正確的邏輯應(yīng)該是先夯實場景,再把應(yīng)用慢慢落地,就像手機(jī),從大哥大變成便攜的智能手機(jī),VR也會是這樣的。我們正在深耕用戶體驗,把體驗做好,再去做小型化的開發(fā)和探索,邏輯是正確的、狀態(tài)是健康的。而且未來也會嘗試去開發(fā)VR頭顯的透光模式。并不是說兩種場景、兩種設(shè)備,而是最終統(tǒng)一到一個終極設(shè)備上。目前行業(yè)內(nèi)外對于VR的詬病,正是未來幾年我們致力去解決的問題,總而言之,VR的前途一片光明,而元宇宙,也需要巨大用戶量和成熟平臺打造的場景作為支撐。

VR技術(shù)站在元宇宙的風(fēng)口,飛起來是最近的,離元宇宙也是最近的。虛擬現(xiàn)實技術(shù)給在給人類一個升維的機(jī)會,在進(jìn)行一場革命,在為數(shù)字化的東西提供空間化的過程。VR為我們構(gòu)筑了另外一種空間,這是是非常感人的——為競爭惡劣的現(xiàn)實世界提供了一個很好的機(jī)會,會帶來巨大的商業(yè)文明和人類文明。

目前,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展相對來說比較成熟,而AR還處于起步階段。從功能上來說,兩者各有差異,又互相關(guān)聯(lián)。而我們更多的期望在元宇宙的萌芽期,兩者都能迸發(fā)更多的可能,賦能人類進(jìn)入想象已久的元宇宙世界。



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