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Z世代商業(yè)周報|茅臺進(jìn)軍冰淇淋領(lǐng)域;盒馬長沙門店升級為“盒馬夜肆”;貓眼

時間:2022-05-24 15:45:15 來源:東方財富 閱讀量:7129

品牌動態(tài):

茅臺集團(tuán):將與蒙牛集團(tuán)在冰淇淋等領(lǐng)域合作。

盒馬長沙店升級為盒馬夜店

最近幾天,盒馬宣布長沙所有門店升級7點以后,超市會變身夜店,推出各種夜宵根據(jù)消息顯示,除了盒馬小龍蝦,大魷魚和各種小海鮮,還有老長沙臭豆腐,糖油粑粑,紫蘇桃姜,冬瓜山香腸等地方特色小吃在飲品方面,盒馬供應(yīng)精釀小麥白啤酒,淡色艾爾啤酒,黑麥啤酒,楊梅啤酒等據(jù)盒馬生鮮長沙負(fù)責(zé)人介紹,盒馬還有芥末羅蝦,芝士焗渤龍,蒲燒鱔魚,青花鹵甲魚等特色海鮮燒烤,在其他夜市是吃不到的未來種類還會繼續(xù)增加

與美團(tuán),富撈面在深圳試點無人機(jī)送貨外賣

十家博物館和圖書館首次在天貓推出數(shù)字館藏。

在5.18國際博物館日到來之際,國內(nèi)外十大博物館,圖書館旗艦店首次在天貓推出數(shù)字館藏根據(jù)消息顯示,這些文物共有20個數(shù)字館藏,共計25000件此次參展的有國家圖書館,敦煌研究院,Xi安碑林博物館,麥積山石窟,河南博物館,故宮博物院,國家大劇院,人民文學(xué)出版社,人文之寶,盧浮宮博物館等10家博物館和圖書館數(shù)字藏品分布在其天貓旗艦店,首個中央媒體文創(chuàng)品牌人民文創(chuàng)也參與其中

虎牙Q1財報:2022年第一季度總營收24.6億元,移動端MAU同比增長8.5%。

騰訊Q1財報:在線音樂付費用戶達(dá)到8020萬,同比增長31.7%。

最近,騰訊音樂娛樂集團(tuán)發(fā)布了截至2022年3月31日的第一季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告2022年第一季度,騰訊音樂娛樂集團(tuán)總收入為人民幣66.4億元,同比下降15.1%,非IFRS公司凈利潤為9.39億元人民幣,環(huán)比增長7.6%在線音樂訂閱收入同比增長17.8%至人民幣19.9億元,在線音樂付費用戶達(dá)到8020萬,同比增長31.7%

娛樂:

App新增貓眼數(shù)碼收藏專區(qū):將以盲盒形式出售。

貓眼官方App正式上線數(shù)字典藏專區(qū),推出貓眼第一款數(shù)字典藏預(yù)售,將于5月20日下午5: 20以盲盒形式在貓眼App正式發(fā)售根據(jù)消息顯示,貓眼第一部數(shù)字合集以貓眼主片《名利》中的經(jīng)典角色為創(chuàng)作元素,共十個角色,限量5200冊,每冊520個角色其中每款預(yù)留20件,共預(yù)留200個數(shù)字盲盒贈送每次購買可以隨機(jī)獲得10件商品中的1件每一個集合都有平臺的唯一序列號,有些盲盒里有主角的簽名用戶可以通過貓眼App中我的界面的數(shù)字收藏一欄購買藏品

香奈兒支持中國電影導(dǎo)演協(xié)會的綠色項目。

資本問題:

《劇游宇宙》獲得聯(lián)眾國際數(shù)百萬元戰(zhàn)略投資。

最近幾天,聚友宇宙文化科技發(fā)展有限公司宣布完成數(shù)百萬元融資本輪融資由聯(lián)眾國際控股有限公司投資融資主要用于劇宇宙核心平臺建設(shè),數(shù)據(jù)協(xié)作場景產(chǎn)品化和核心團(tuán)隊建設(shè)

穆盈科技獲得近千萬美元A輪融資。

AR智能眼鏡品牌INMO穆盈科技已完成近千萬美元的A輪融資本輪融資由文志集團(tuán)獨家投資,木棉資本擔(dān)任獨家財務(wù)顧問本輪融資將用于INMO內(nèi)容的生態(tài)建設(shè),文志集團(tuán)將助推INMO社交娛樂內(nèi)容的發(fā)展

元內(nèi)容技術(shù)服務(wù)商愛阿凡達(dá)獲數(shù)千萬天使輪融資

宇宙內(nèi)容技術(shù)服務(wù)商愛阿凡達(dá)最近幾天完成由中科金彩領(lǐng)投的數(shù)千萬人民幣天使輪融資,宇澤資本擔(dān)任公司長期獨家財務(wù)顧問本輪融資后,愛化身將繼續(xù)拓展在虛擬人品牌營銷,虛擬互動直播等領(lǐng)域的技術(shù)產(chǎn)品能力,探索AI在虛擬人和元宇宙的應(yīng)用

阿凡達(dá)公司成立于2021年,是一家致力于元宇宙數(shù)字整合營銷解決方案的服務(wù)提供商依托自研虛擬現(xiàn)實技術(shù)和AI智能技術(shù),為品牌提供元宇宙數(shù)字營銷,私域元宇宙,消費者元宇宙,元宇宙商業(yè)化等專業(yè)化服務(wù)解決方案

消費渠道:

傳感塔發(fā)布《2022手游應(yīng)用報告》

最近幾天,Sensor Tower發(fā)布了《2022年移動游戲應(yīng)用報告》,深入探討了各種挑戰(zhàn)對不同地區(qū),不同游戲類型的影響,以及面對這些挑戰(zhàn),哪些市場持續(xù)增長報告顯示,美國仍是App Store和Google Play最大的手機(jī)游戲市場雖然2021年美國玩家的支出超過60億美元,但在2022年第一季度減少了10%與2021年相比,2022年第一季度,美國和日本的全球游戲收入市場份額合計下降3%,其他地區(qū)增長緩慢,表明移動游戲發(fā)行商已經(jīng)轉(zhuǎn)向增長潛力更高的小眾市場



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